How to Fish Patch 1.0.9 : difficulté, Relay et saves
Changements officiels : Easy/Normal/Hard, diagnostic Steam Relay, tentative de correction des saves et guides obsolètes.
| Mode | Santé | Dégâts |
|---|---|---|
| Easy | -25 % | -50 % |
| Normal | Base précédente | Base précédente |
| Hard | +25 % | +25 % |
La difficulté ne change pas les appâts. Relay rouge signifie échec d’initialisation. Avant de modifier les graphismes : capturez Relay et la version, quittez puis relancez Steam en ligne et mettez à jour, vérifiez les fichiers sur l’hôte et le client, testez sans mods injectés, autorisez Steam et le jeu sur les réseaux privés du pare-feu, désactivez VPN/proxy/accélérateur et comparez un autre réseau, redémarrez le routeur et changez d’hôte, puis créez un nouveau lobby privé à deux avec un nom ASCII court. Ce sont des diagnostics standard/communautaires, pas des correctifs garantis par 1.0.9. Consultez le guide multijoueur pour les branches détaillées ; seulement après, utilisez le Discord communautaire officiel de Dazed Games dans #common-bugs avec les tests. La corruption est « hopefully fixed », sans garantie ; protégez la copie et suivez le guide des saves.
Patch 1.0.5 a bloqué le saut d’îles, ajouté le lobby privé, exigé un redémarrage après session type et abaissé le FPS verrouillé minimal de 50 à 30. 1.0.4 a ajouté jusqu’à 8 joueurs et nerfé Pufferfish/Whale.
1.0.9 ne documente aucun correctif universel performance, fish-not-biting, audio, tous écrans noirs, taux Drip, Radar 10 $ ou route Bean.
Source : annonces officielles 1.0.4–1.0.9, 2026-08-28.